monitör tanımı

Bir görüntü bin kelimeye bedeldir ve bu bilgisayar biliminde çok doğrudur, çünkü veriler, eğer temsil edilemiyorsa onunla çalışmak zorunda olanlar için hiçbir şey ifade etmez. Ve bundan esas olarak monitör sorumludur.

Televizyonlarınkine benzer veya özdeş bir teknoloji kullanarak grafik biçiminde veri çıkışına izin veren bir çevre birimidir.

Bugün bize monitörlerin her zaman mevcut olduğu ve bilgisayarlarla bağlantılı olduğu görünse de, bilgisayar biliminin gelişiminin başlangıcında durum böyle değildi; İlk bilgisayarlar, yazdırılan bir kağıt şeridi veya tek tek ışıkların açılmasıyla kullanıcılarla iletişim kurdu.

Bilgisayarların etkileşimi iyileştirmek için 20. yüzyılın 1930'lu yılların ortalarından beri var olan bir teknolojiyi kullanması mantıklıydı (ilk televizyon yayını 1936'daki Berlin Olimpiyat Oyunları'ndaydı), ancak bu, İkinci Dünya Savaşı: televizyon.

Bir katot ışın tüpüne (CRT) dayanan bu teknoloji, ekrandaki görüntüleri büyük bir hızla ve kolaylıkla yeniden çizmeyi ve bilgisayarlara daha fazla etkileşim ve grafik olanakları sağlamayı mümkün kıldı.

1960'lı yıllara kadar monitörlerin bilgisayarlarda kullanılmaya başlaması ve bir çıktı çevre birimi olarak "patlamaları", standart olarak kurulduğu 1970'lerde meydana geldi.

Bununla birlikte, özellikle bilgisayar sistemleri için yapılan ilk monitörler yalnızca metne (metin modu) izin veriyordu ve monokromdu, en azından kullanıcıların büyük çoğunluğu için 1980'lere kadar süren bir durumdu.

Yeşil fosfor teknolojisi de teknik olarak geleneksel CRT monitörlerden farklı olmayan, ancak çok yüksek kontrast sunan parlak yeşil bir rengin kullanıldığı o dönemden kalmadır.

Tek bakışta görselleştirmede ana avantajı netlik olan ancak karşılığında kullanıcıyı kullanırken daha yorucu hale getiren bir teknolojidir. Ve hala, örneğin süpermarket yazar kasalarının küçük ekranlarında kullanılıyor.

Buradan sadece renkli monitörler gelmiyor, aynı zamanda kullanılan donanım hacmini azaltarak daha yüksek çözünürlükler ve daha geniş görüntüleme alanına sahip ekranlar elde etme yarışı da var.

Yalnızca metin için hazırlanan ilk monokrom monitörler, tek tek pikselleri adreslemenin imkansızlığından muzdaripse, birbirini izleyen modeller bu olasılığa zaten izin veriyor ve video oyunları da dahil olmak üzere birçok alanda kullanılan bilgisayar tarafından üretilen grafiklere yol açıyor.

Bu aynı zamanda, grafik kartı ve monitör kombinasyonunu elde edebilen farklı çözünürlüklerin tanımlandığı tam bir terminolojik jargona yol açtı: CGA (320x200), VGA (640x480), EGA (640x350), SVGA (800x600),. ..

Çözünürlük, ekranın yatay olarak bölündüğü ve dikey olarak bölündüğü piksellerin (en küçük ışık noktası) oranıdır.

Bir sonraki adım, bugün sahip olduğumuz düz ve giderek daha ince ekranları bize miras bırakan TFT teknolojisi sayesinde monitörleri “düzleştirmekti”.

Bu şekilde, monitörler başka işlevleri de birleştiriyor ve aslında, bir televizyonu bir bilgisayar monitöründen ayıran ince çizgi ortadan kalktı.

Böylelikle, televizyonlar, bunların monitörleri olarak etkin bir şekilde hareket edebilen, bilgisayarlara özgü video bağlantı noktalarını içerirken, bilgisayar monitörleri hoparlörleri veya bazı evlerde televizyonları değiştirmelerine neden olan DTT ayarlayıcıları benimsemiştir.

Tarih boyunca monitörler dramatik bir şekilde gelişir

Şu anda, bunlar yüksek kaliteye sahip ve hatta yakındaki TV'lere veya diğer ekranlara bağlanabilir. İyi grafik kartlarıyla birlikte, film ve video oyunları oynamanın yanı sıra kullanıcının bilgisayar deneyimini tamamlayan mükemmel bir eğlence aygıtıdır.

Günümüzde LCD monitörler, daha önce bahsettiğimiz CRT teknolojisinde bir gelişme olarak yaygın olarak popüler hale geldi. İlki durumunda, kalınlıkları dizüstü bilgisayarlarda kullanılmasına izin veriyor, daha iyi geometri ve görüntü çözünürlüğüne sahipler. Öte yandan, bu tür ekranlar kendi içlerinde ışık üretmezler, bu nedenle harici bir kaynağa ihtiyaç duyarlar.

Ayrıca tam görüş açısı daha düşüktür. CRT ekranlar daha fazla renk çeşitliliğine sahiptir ve çeşitli çözünürlüklerde çoğaltılabilir. Bununla birlikte, boyut olarak daha büyük olma eğilimindedirler ve daha fazla alan gerektirirler ve ayrıca çevredeki diğer elektrik alanlarından etkilenirler.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found